Actualización


Gamificación para enseñar y aprender

 

PONENTE

Lubna Dani Ben Abdellah. Especialista en MFyC. Hospital Universitario La Paz. Madrid. Tutora intrahospitalaria de Medicina de Familia. Miembro del GdT de Nuevas Tecnologías y Social Media de la SoMaMFyC.

 

RESUMEN

La gamificación o ludificación es una técnica educativa basada en el papel del juego como herramienta para el aprendizaje. No se trata de una herramienta pedagógica nueva, sino que se ha utilizado desde hace varias décadas.

Ahora con el desarrollo tecnológico y el avance del mundo del juego dentro de los sistemas relacionados con internet ha resurgido esta nueva forma de aprender y presenta grandes aplicaciones para la docencia médica desde el grado a la formación continuada.

Se hará un repaso de las diferentes técnicas que hacen que el juego sea una herramienta docente y un repaso de las experiencias del juego aplicadas a la formación médica.